Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- Git
- react-native
- 리액트
- 리액트 네이티브
- 안드로이드
- 안드로이드 스튜디오
- 빌드 오류
- not working
- git인증
- Invalid credentials
- 설정
- VisualStudio
- 디버깅
- 예제
- Kotlin
- 안됨
- EC2
- WPF
- bitbucket
- AWS
- gradle
- 뒤로가기 안됨
- sourcetree
- flutter
- 인증문제해결
- 데이터바인딩
- react
- 개발환경설정
- aPK
- Android
Archives
- Today
- Total
목록목록 (187)
물에 살고싶은 개발자
[유니티] 유니티 내에서 시간 표시하기 00:00 형식
12345678910111213141516171819 public GUIText _guiTime;// Update is called once per frame void Update () { _timeCnt += Time.deltaTime; } /// /// Raises the GU event. /// 시간표시 /// void OnGUI() { string timeStr; timeStr = "" + _timeCnt.ToString("00.00"); timeStr = timeStr.Replace(".",":"); _guiTime.text = "Time : " + timeStr; }ToString 를 사용하면 시간이 00.00 형식으로 나온다.이 형식을 사용해서 Replace 를 사용하면 점(.) 을 : 로 ..
Unity3D
2014. 12. 15. 13:42
유니티 4.6 UI 시스템
http://blog.naver.com/jellybits
Unity3D
2014. 12. 13. 14:49
스크립트 프로그래밍
출처http://blog.naver.com/rapha0/110137555193
Unity3D
2014. 12. 13. 14:18